تصميم إنارة سيّئ = وحدة واحدة في المركز بكامل القدرة. التصميم الجيّد يطبّق ثلاثة أنظمة متحكّم بها مستقلّاً: محيط (خلفية)، مهمّة (مركّز على العمل)، إبراز (يلفت الانتباه). نموذج الطبقات الثلاث هو أساس سير عمل كل مصمّم مدرّب على IES وCIBSE وDIALux.
أربع أفكار تحملها معك إلى محادثة المواصفات القادمة.
ناعم، موحّد، يملأ الغرفة. 100-300 لوكس نموذجياً. يوفّر خطّ الأساس «شعور بأن المكان مضيء». عادة سقفي، غالباً قابل للتعتيم للأجواء.
300-1000 لوكس عند نقطة الاستخدام. مصباح قراءة، مكتب، طاولة مطبخ. متحكّم به مستقلّاً، عادة قابل لضبط الموضع.
3:1 إلى 10:1 أسطع من المحيط. يبرز الفنّ، المعمار، المنتجات البطلة. يخلق استجابة عاطفية وإشارات توجّه.
إذا كانت الثلاث على دائرة واحدة، فلا تصميم لديك, فقط on/off. التحكّم القابل للضبط (DALI، KNX) يجعل نفس الغرفة تقرأ «مهمّة» أو «رومانسي» أو «وضع تنظيف».
كل طبقة لها هدفها ولوكسها النموذجي ونوع وحدتها.
| الطبقة | نطاق اللوكس | الوحدة النموذجية |
|---|---|---|
| محيط | 100-300 | إنارة سقف، ألواح، غير مباشرة |
| مهمّة | 300-1000 | مصباح مكتب، تحت خزانة، مركّز |
| إبراز | 3-10× المحيط | مصباح لوحة، مركّز ضيّق، غسيل جدار |
| زخرفي | متغيّر | معلّقات، شمعدانات (إبراز أيضاً) |
| ضوء نهار | متغيّر | نافذة، فتحة سقف (يجب الدمج) |
كيف تطبّق الإطار على أي مشروع, خمس قواعد عملية.
ما الذي سيفعله الناس هنا؟ قراءة؟ أكل؟ استرخاء؟ كل نشاط يحدّد طبقة المهمّة. ابن المحيط والإبراز حوله.
حدّد كم مجموعة متحكّم بها مستقلّاً تحتاج (عادة 3-5). ثم اربط كل وحدة بدائرة. الطريقة الخاطئة: اختر الوحدات ثم حاول ربطها بدوائر.
نسبة إبراز / محيط 3:1 إلى 5:1 تخلق اهتماماً. 10:1 تخلق دراما. فوق 10:1 يبدأ الإحساس بالضيق إلّا في المعارض وعرض التجزئة.
زيارة المطبخ متأخّر ليلاً لا تحتاج 500 لوكس. وفّر مشهد «ليل» عند 5-10٪ من الكامل. صحة وطاقة تستفيدان.
النوافذ تعطي آلاف اللوكس مجاناً. تصميمك يجب أن يخفّف المحيط تلقائياً حين يكفي ضوء النهار (حصاد الضوء عبر مستشعرات DALI-2 / KNX).
متحكّمات DALI-2 / KNX من NLC تأتي بمشاهد جاهزة لمجموعات المحيط / المهمّة / الإبراز. التشغيل بساعات لا أيّام. قابل للضبط لأي نوع فضاء.
محتوى تقني من أكاديمية NLC. بدون إزعاج، ويمكنك إلغاء الاشتراك في أي وقت.
بالاشتراك أنت توافق على استلام رسائل NLC.